facebook twitter rss
Navštivte kapely, kde hraju:

Grafika část 2. – vektorová grafika

Tento tutoriál je zaměřena na vektorovou grafiku. Ukáži Vám postup, jak lze poměrně jednoduše vytvořit vektorový obrázek lodi. Stejně jako v minulé části, i tentokrát je tento tutoriál součástí dokumentace k domácímu úkolu k předmětu MGA (Multimediální a grafické aplikace).

Zadání:

  • Zvolte si vhodný bitmapový obrázek a zvektorizujte jej (obtahem nebo překryvem).
  • Zvektorizujte jednotlivé části lodi, oddělte je od sebe navzájem.
  • Jednotlivé čáry a křivky budou mít různou tloušťku.
  • Obarvěte jednotlivé části lodi. Přidejte barevné přechody a stínování.

 

Článek pokračuje zde »

Publikováno: Leden 17, 2012 v 22:52 2 944 zobrazení Tisk

Moje první mini vědecké práce…

Pro představu, jaké předměty jsou součástí mého studia na ČVUT, si zde můžete přečíst moje semestrální práce. Konkrétně se jedná o předmět Vytěžovaní dat.

V první práci jsem se snažil najít nejlepší predikční model pro klasifikaci kvality vína pomocí rozhodovacího stromu. PDF hodnocení: 20/20

Druhá práce opět studuje kvalitu vín, tentokrát však pomocí Samoorganizujících se map (Konohenovy mapy). PDF hodnocení: 18/20

Tyto algoritmy se používájí například k rozpoznání obrázků, obličejů či třeba řeči nebo predikce počasí.

Publikováno: Červen 1, 2010 v 15:53 757 zobrazení Tisk




works on Wordpress, Design by Michal Horák 2011, kontakt: horakmi@gmail.com piranha SilveryMoon